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🧪 WebGPU Viewer
Visualizador 3D Interactivo
📦 Modelos 3D
Seleccionar Modelo
📦 Cubo (Generado)
Cargando modelos...
🔄 Reset Cámara
📷 Cámara
Distancia de la Cámara
5.0
Tipo de Proyección
👁️ Perspectiva
📏 Ortográfica
Modo de Renderizado
🧱 Sólido
🕸️ Mallado
✨ Puntos
Sombreado
🎨 Sin iluminación
💡 Gouraud
💡 Phong
Color del Mallado
#ffffff
Seleccionar Textura
🚫 Sin Textura
🖼️ Textura 1
🖼️ Textura 2
Tipo de Mapeo
🔄 UV Mapping
📄 Planar Mapping
🌐 Spherical Mapping
🔵 Cylindrical Mapping
📦 Cubic Mapping
📐 Triplanar Mapping
🎵 Spherical Harmonic
Mezcla de Textura
0.5
🎨 Usar solo color de textura (ignorar color sólido)
🔄 Transformaciones
Rotación (radianes)
X
Y
Z
X: 0.00, Y: 0.00, Z: 0.00
🔄 Auto-rotación
X
Y
Z
Escala
X
Y
Z
X: 1.00, Y: 1.00, Z: 1.00
Traslación
X
Y
Z
X: 0.00, Y: 0.00, Z: 0.00
🔄 Resetear Transformaciones
⚡ Configuración Rápida
🚀 Ultra-Rápida
⚡ Rápida
🕊️ Suave
📐 Normales
🔵 Mostrar Normales por Vértice
🔺 Mostrar Normales por Cara
🔵 Normales por Vértice
Longitud
0.1
Color
#0000ff
🔺 Normales por Cara
Longitud
0.1
Color
#ff0000
📦 Bounding Box
📦 Mostrar Bounding Box
Color del Bounding Box
#ffff00
📏 Normalización Automática
Escala de Normalización
1.0
🔄 Resetear Bounding Box
🔍 Z-Buffer y Culling
🔍 Habilitar Z-Buffer
🔄 Habilitar Backface Culling
Modo de Culling
WebGPU (Por defecto)
Shader
CPU
Cara a Cull
Backface (Por defecto)
Frontface
Ambas
🔄 Resetear Configuración
📱 Controles Táctiles
Sensibilidad de Rotación
0.01
Sensibilidad de Zoom
0.02
Sensibilidad de Pan
0.0050
Delay de Double Tap (ms)
300
Delay de Long Press (ms)
500
👆 Mostrar Indicadores de Toque
🔄 Resetear Sensibilidad
📊 Estado del Sistema
Inicializando...